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中国3A《影之刃零》登顶全球,企查查:网游相关企业已突破68万家

(原标题:中国3A《影之刃零》登顶全球,企查查:网游相关企业已突破68万家)

10月29日,国产3A游戏《影之刃零》正式发售,游戏发售不到20分钟在线人数便突破10万,目前《影之刃零》已登顶Steam全球热销游戏榜首。据媒体统计,预售期间《影之刃零》已创造4300万美元的收入。此前,《黑神话:悟空》累计销量已突破3000万份、收入近百亿元,国产3A游戏正从“孤品”走向“矩阵”。优质新品的密集上线,叠加老产品稳健运营与出海扩张,正在推动中国游戏行业持续升温。

企查查数据显示,截至10月29日,国内现存网络游戏相关企业68.03万家,主要分布在华东地区、华南地区,分别占比30.81%、25.80%。注册资本分布上,近六成相关企业注册资本在100万元以内。注册量方面,近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈波动上升趋势,2025年注册量同比增长35.52%至18.18万家,创近十年注册量新高。截至目前,2026年已注册16.43万家相关企业,其中前九月注册量达14.65万家,同比增长9.97%。

1、2025年注册量同比增长35.52%至18.18万家,创近十年新高

企查查数据显示,注册量方面,近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈波动上升趋势。2021年,网络游戏相关企业注册量迎来爆发式增长,全年注册量同比增长84.45%至9.28万家,为近十年注册量增速峰值。2022年至2023年,注册量延续增长态势,分别为10.62万家和14.06万家,同比增速分别为14.45%和32.39%。2024年注册量同比微降4.62%至13.41万家。2025年注册量迅速反弹,同比增长35.52%至18.18万家,创近十年注册量新高。截至目前,2026年已注册16.43万家相关企业,其中前九月注册量达14.65万家,同比增长9.97%。

2、存量企业主要集中在华东地区、华南地区

企查查数据显示,截至10月29日,国内现存网络游戏相关企业68.03万家,主要分布在华东地区、华南地区,分别占比30.81%、25.80%。其次为分布在华中地区、西南地区、华北地区的相关企业,占比均在9%至17%之间。相比之下,东北地区、西北地区占比最低,分别为4.41%、3.58%。

3、近六成相关企业注册资本在100万元以内

企查查数据显示,在注册资本分布上,近六成网络游戏相关企业注册资本在100万元以内,占比58.56%;注册资本在100万元(含)-200万元的相关企业占比22.67%,两者合计超八成。相比之下,注册资本在千万元及以上的相关企业,合计占比6.04%。

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